Obsah nápovědy

Porovnání a pohled

3D terén a světlo LiDARu

Ověřeno

Na této stránce

Stínovaný reliéf LiDARu je obraz terénu nasvícený z jednoho směru. Nízké terénní tvary (valy, úvozy, mohyly) vystoupí, když na ně světlo dopadá šikmo, a zmizí, když svítí podél nich. Proto jde světlo otáčet. 3D terén k tomu přidá prostor: mapu nakloníš a kopce se zvednou.

3D terén

  1. Ve sloupci nástrojů vpravo klikni na 3D terén. Otevře se panel 3D terén se dvěma svislými posuvníky.
  2. Náklon (0° až 60° po 5°) nakloní pohled. Při 0° se díváš kolmo shora.
  3. Převýšení (0× až 10× po 0,5×, výchozí 1×) zvětší výšky. Při 0× je terén vypnutý a mapa zůstane plochá i při náklonu.

Terén se počítá, jen když je mapa nakloněná nebo je panel 3D terén otevřený. Na rovné mapě se výšky nestahují.

Myší mapu nakloníš a otočíš také tahem s pravým tlačítkem, tahem s klávesou Ctrl nebo tahem podrženým kolečkem. Z klávesnice: Shift a šipka nahoru nebo dolů mapu nakloní, Shift a šipka doleva nebo doprava ji otočí o 15°.

3D terén: Závist nakloněná o 55°
  1. 3D terén ve sloupci nástrojů (na telefonu v menu Víc)
  2. Převýšení
  3. Náklon

Světlo LiDARu

Světlo nastavíš dvěma způsoby, které spolu sdílí stav:

  • Slunce na mapě: malý prstenec s popiskem Světlo v pravém horním rohu mapy, vlevo od sloupce nástrojů. Na prstenci leží Slunce a u něj štítek se směrem a výškou (třeba „315° · 25°“), kolem jsou písmena světových stran S, V, J, Z. Chyť Slunce a táhni. Směr od středu prstence ke Slunci je strana, odkud svítí, vzdálenost od středu je výška: na okraji 5° nad obzorem, uprostřed 90° (přímo shora). Při tažení se prstenec zvětší a mapa se mění za pochodu. Z klávesnice mění šipky směr i výšku o 5°, se Shiftem směr o 15°.
  • Panel Světlo LiDARu: na počítači klikni v liště dole na Barvy, nebo v levém panelu na záložku Barvy. Oddíl Světlo LiDARu je v kartě nahoře, nad filtry. Má přesné posuvníky a předvolby. Na telefonu je ve vlastní záložce, viz Na telefonu.
Slunce na mapě a panel Světlo LiDARu: výchozí světlo 315° · 25°
  1. Prstenec se Sluncem a štítkem směru a výšky („315° · 25°“); pod prstencem popisek Světlo
  2. Barvy v liště dole (na telefonu záložka Světlo ve sloupci vlevo dole)
  3. Předvolby Ráno, Poledne, Večer, Kosé světlo a Všesměrové
  4. Posuvníky Směr, Výška a Reliéf

Slunce i oddíl Světlo LiDARu se ukážou, jen když je na obrazovce podklad LiDAR DMR5G nebo LiDAR zvýrazněný (podklad LiDAR, místní reliéf na světle nezávisí, takže u něj Slunce není) (nebo je zapnutý Reliéf přes snímek, viz níž). Na ortofotu nebo staré mapě světlo bez toho nemá co stínovat. LiDAR ČÚZK, původní má pevné světlo ze severozápadu, Slunce na něj nepůsobí.

Když se prstenec na mapu nevejde, je z něj kulaté tlačítko se sluníčkem. Na počítači otevře kartu Barvy se světlem, na telefonu záložku Světlo.

Co je v panelu

  • Slunce na mapě: zapne nebo skryje prstenec Slunce.
  • Režim: Ručně, nebo Podle času. Podle času spočítá polohu Slunce pro střed mapy, zadané Datum a Čas v Praze. Přehrát den projde den v rychlosti ×60 nebo ×600. Když je Slunce pod obzorem, světlo zůstane 5° nad obzorem z východu nebo západu, ať mapa nezčerná.
  • Předvolby: Ráno (z východu, 15°), Poledne (z jihu, 55°), Večer (ze západu, 15°), Kosé světlo (z jihozápadu, 8°) a Všesměrové (čtyři světla naráz, žádný svah není ve stínu).
  • Směr (0° sever, 90° východ, 180° jih), Výška (5° až 90°) a Reliéf (síla stínování, 20 až 100 %).
  • Výchozí vrátí světlo ze severozápadu (315°) ve výšce 25° a reliéf 60 %.
  • Slunce pro obě mapy (jen na rozdělené mapě): vypnuté dá každé straně vlastní Slunce.
  • Reliéf přes snímek: stíny terénu se položí i přes ortofoto a staré mapy. Výšky jsou jen pro Česko; na Model povrchu, LiDAR ČÚZK, původní, Klasickou a Tmavou mapu ani na slovenské podklady se stíny nepokládají.

Kdy které světlo

  • Nízké Slunce dává delší a tmavší stíny, vysoké kratší a jemnější. Kosé světlo (8° nad obzorem) je proto předvolba na valy a úvozy.
  • Když tvar nevidíš, otoč Směr o 90°. Val, který leží ve směru světla, stín nevrhá.
  • Všesměrové nenechá žádný svah ve stínu. Hodí se na první prohlídku neznámého místa, než najdeš směr, ve kterém tvary vystoupí.

Nastavené světlo nese odkaz z tlačítka Sdílet, takže ho pošleš i s místem. Uložený pohled ho nenese (viz Sdílení odkazu a uložené pohledy).

Na telefonu

  • 3D terén je v menu Víc ve spodní liště, na konci panelu: posuvníky Převýšení a Náklon jako na počítači. Mapu nakloníš i tahem dvěma prsty nahoru nebo dolů a otočíš ji otáčením dvěma prsty.
  • Ovládání světla je v záložce Světlo s ikonou sluníčka ve sloupci karet vlevo dole (stejný sloupec, ve kterém jsou zapnuté vrstvy). Záložka je v něm první a objeví se, jakmile je na obrazovce LiDAR. Klepnutí na ni otevře vedle sloupce kartu se stejným obsahem jako panel Světlo LiDARu na počítači, další klepnutí ji zavře.
  • Karta Barvy ve spodní liště světlo na telefonu nemá.
  • Prstenec Slunce je i na telefonu nahoře pod horní kartou. Když se nevejde, je z něj kulaté tlačítko se sluníčkem, které záložku Světlo otevře.

Časté potíže

  • Slunce na mapě chybí. Na obrazovce není LiDAR, nebo je v panelu vypnutý přepínač Slunce na mapě.
  • Mapa se v 3D nezvedá. Převýšení je na 0×.
  • Přehrát den nejde stisknout. V systému máš zapnutý omezený pohyb (usnadnění), aplikace pak přehrávání vypne.

Související: Jak číst LiDAR, Porovnání map, Barvy a filtry, Ovládání mapy.

Chybí tu něco? Napiš na ahoj@earcheo.cz